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游戏表现对比前作,《火柴人联盟2》在整体玩法和按键布局上没有太大变化。显而易见的改变是游戏画面的细节丰富程度,虽然游戏依然保持着火柴人系列醒目独特的黑色剪影画风,但这一次我们能在英雄、怪物和背景里看到更多细节,我们能够更清楚的通过轮廓和颜色分辨出不同的英雄和怪物,而这些颜色也能帮助游戏将可动的角色与背景分割开来。游戏的特效进行了例行升级,每个英雄的必杀技依旧如同前作般夸张帅气,并且充满了创意。新增加的宠物系统更是为游戏引入了“超必杀”的概念,这种专属技能的威力足以起到扭转战局的作用,特效也能用“一路火花带闪电”来形容。怪物们的招式特效也不遑多让,打起来整个屏幕十分热闹。养成系统Stickgames为《火柴人联盟2》设计了更多的可选英雄和流程关卡,这些英雄造型各异,技能也大不相同,分别被划分为攻击型、肉盾型、远程输出型和魔法型这四类,对应不同的怪物和关卡,使用对位的英雄会事半功倍,而这四类英雄本身也有相生相克的概念,在竞技场模式下,想要取得好成绩,也得好好琢磨一番人员配置。当然,本作中最重头的新要素还是要数英雄培养机制,在头两个小时的体验里,玩家可以随着流程的推进逐步解开诸如“宠物”“强化”和“英雄”等多个系统功能。这些功能直接影响到玩家整个英雄团队的强弱。英雄的强化主要依靠自身等级品阶、装备、技能等级和宠物这四种元素来进行。每种元素都要消耗对应的资源,单纯的升级只需要经验值,而升星就得依靠数量庞大的对应灵魂石了。装备有颜色分别,并且可以在铁匠出消耗各种矿石来锻造升级。技能升级秩序消耗金钱。宠物最大的好处是为玩家带来复数的BUFF和全新的超级必杀技,如果你对某些BUFF不满意,还能消耗火柴和金币进行洗炼,而且喂养起来也不需要额外资源,它们以英雄们淘汰下来的装备为食,考虑到宠物可以随时安装在任何英雄身上,无疑是重点培养对象。战斗体验《火柴人联盟2》的战斗以关卡和“战点”为基础单位,每一个战点都会被红色光墙封闭起来,消灭全部敌人后才能继续前进,为了服务游戏中的装备强化系统,这一次的关卡设计了很多可以自由探索的空间,玩家们只要愿意多跑一脚,多跳一跳,那么就能在一些犄角旮旯的位置发现很多招财猫和铁矿,如果你执意不充钱,这或许是你唯一能够获得强化素材的途径。当玩家度过了几个最初的教程关卡之后,就能同时带领多个英雄进入关卡战斗了,在移动摇杆上方是本作新加入的“英雄切换”按钮,玩家虽然只能同时操控一个英雄,但可以根据敌人的不同随机应变切换控制角色,而不被控制的英雄也会跟着玩家进行战斗,这让本作多达几十名的英雄拥有了用武之地,也给了玩家一个培养多个英雄的理由。然而在拥有这些英雄之前,玩家们还是要考虑一下能不能负担得起这些英雄的“成长基金”虽然每个英雄都被设计了拥有浮空、当身等属性的技能,但本作是一个数值驱动的游戏,所以能否顺利通过关卡,更多的还是取决于玩家英雄团队的战斗力评价。如果你的战斗力不够高,即使你的英雄有破防和浮空的技能,也很难撼动BOSS的霸体,战力相差太大的情况下,就连战点里的小怪也会成为玩家的致命威胁。1.新增奶妈英雄——胖欧2.开放90级等级上限3.新增90级剧情及第14章关卡副本4.新增90级英雄装备5.新增酒馆难度9副本6.新增道具超级经验药水7.新增幸运礼包8.修复猪霸W技能升7阶后技能效果有误的问题9.采纳玩家建议:当使用英雄经验药水经验溢出时增加提示10.其他问题修复与优化。

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